Offrir des consoles « dans le cloud » est quelque chose qui a été essayé à plusieurs reprises, mais qui a presque toujours échoué lamentablement.
Maintenant, cependant, c’est un poids lourd comme Microsoft qui veut aider les joueurs à se débarrasser de leurs appareils, et à cette fin, il a annoncé une nouvelle initiative de jeu en nuage appelée Project xCloud.
L’initiative vise à rapprocher les jeux spécifiques à la Xbox des joueurs sur un large éventail de plates-formes, y compris les appareils mobiles. Si la vidéo jointe est représentative, les jeux peuvent être contrôlés via une manette connectée Bluetooth ou via des commandes tactiles.
Certains des jeux que vous pouvez voir dans la vidéo incluent Sea of Thieves et les séries Gears of War et Halo. Cependant, Xcloud ne se limitera pas à ses propres titres, l’idée est plutôt d’implémenter le service de manière à ce qu’aucun effort ne soit requis de la part des développeurs.
Le service sera basé sur un serveur avec des composants Xbox One hébergés dans son cloud Azure, et les tests publics du service commenceront en 2019.
Microsoft affirme avoir un avantage sur Sony grâce à l’expansion mondiale d’Azure, son service cloud orienté entreprise. « Avec des centres de données dans 54 régions Azure et des services disponibles dans 140 pays, Azure a la capacité d’offrir une expérience de jeu exceptionnelle aux joueurs du monde entier, où qu’ils se trouvent », explique le blog.
Le projet Xcloud est actuellement testé dans un centre de données à Quincy, Washington. Microsoft affirme que l’expérience de test actuelle est de 10 mégabits par seconde.
L’objectif est de rendre le streaming de jeux possible non seulement avec l’Internet haut débit dans les foyers ou sur les réseaux 5G à venir, mais également sur les réseaux 4G d’aujourd’hui. C’est un point clé car de nombreuses régions ne verront pas la 5G pendant un certain temps, et certains des utilisateurs que Microsoft essaie d’atteindre comptent exclusivement sur les téléphones mobiles pour accéder à Internet.